15 juegos para un solo estudiante de un vistazo
Primero van los juegos para hablar, luego los de vocabulario y gramática y, al final, dos para peques. Cada fila indica el nivel, los minutos, los materiales y cómo hacerlo online.
El nivel es el mínimo con el que funciona el juego. Casi todos llegan hasta C1 con palabras o temas más difíciles.
| Juego | Nivel | Minutos | Materiales | Online |
|---|---|---|---|---|
| 20 preguntas | A2+ | 5-10 | Nada | Sí |
| ¿Qué prefieres? | A2+ | 5-10 | Una lista de 10 preguntas | Sí |
| Dos verdades y una mentira | A2+ | 5-10 | Nada | Sí |
| Un minuto sin parar | B1+ | 5 | Un temporizador y una lista de temas | Sí |
| Cadena de historias | A2+ | 10 | Nada, o 3 imágenes para empezar | Sí, con las imágenes en pantalla |
| Role play con sorpresa | A2+ | 10-15 | 2 tarjetas de role play | Sí, con las tarjetas por el chat |
| Abogado del diablo | B2+ | 10-15 | Una lista de opiniones | Sí |
| Palabras prohibidas | B1+ | 10 | Tarjetas con 3 palabras prohibidas | Sí, con las palabras por el chat |
| Adivina la palabra | A2+ | 5-10 | 5 palabras con 3 pistas cada una | Sí |
| Categorías | A1+ | 5-10 | Una lista de categorías | Sí |
| El ahorcado | A1+ | 5 | Una pizarra | Sí, en una pizarra compartida |
| Subasta de frases | B1+ | 10 | 10 frases, algunas con errores | Sí, compartiendo pantalla |
| Juego de memoria | A1+ | 5-10 | 10-15 objetos o imágenes | Sí, con imágenes en pantalla |
| Busca las diferencias | A1+ | 10 | Dos imágenes parecidas | Sí, compartiendo pantalla |
| Dictado de dibujos | A1+ | 10 | Papel y lápiz | Sí, enseñando el dibujo a la cámara |
La mayoría son clásicos de grupo convertidos en juegos para dos. La guía del British Council sobre clases individuales dice lo mismo: canciones, juegos y rimas se adaptan a un solo estudiante si el profe también participa.
Juegos para hablar
Los juegos para hablar encajan en el calentamiento o en la práctica libre. Intercambia los papeles a menudo para que el estudiante también pregunte, no solo responda.
- 20 preguntas: piensa en una persona, un lugar o una cosa, y el estudiante lo adivina con un máximo de 20 preguntas de sí o no. Después intercambia los papeles, así también oye buenas preguntas. Va genial para practicar preguntas y como calentamiento.
- ¿Qué prefieres? (Would you rather): pregunta «Would you rather live by the sea or in the mountains?» y el estudiante responde con un motivo. Insiste con otra pregunta: «Why not the other one?». En A2 funciona con parejas sencillas y en C1 con dilemas difíciles.
- Dos verdades y una mentira: el estudiante te cuenta tres cosas de su semana o de su vida, y una es falsa. Tú haces preguntas para descubrir la mentira y luego te toca a ti. Practica los tiempos del pasado y las preguntas sin que parezca un ejercicio.
- Un minuto sin parar (Just a minute): el estudiante elige un tema y habla 60 segundos sin parar. Apunta los errores en silencio y comenta dos o tres al final. Repite el mismo tema una semana después: notará su progreso.
- Cadena de historias: tú dices la primera frase de una historia, el estudiante añade la siguiente, y así hasta el final. Da tres imágenes o palabras que tienen que aparecer. Va bien para los tiempos del pasado y los conectores (then, suddenly, in the end).
- Role play con sorpresa: representa una situación real de su vida (el check-in en un hotel, una entrevista de trabajo, una llamada a un cliente) y añade un problema en la tarjeta: la habitación no está lista, el cliente está enfadado. El problema es lo que le hace hablar.
- Abogado del diablo: lee una opinión y defiende lo contrario, aunque pienses como el estudiante. El estudiante defiende su postura con motivos y ejemplos. Ideal para B2 y C1, y para quien prepara exámenes o reuniones.
Juegos de vocabulario y gramática
Úsalos para repasar palabras de las últimas clases, ortografía o un punto de gramática. Funcionan mejor al principio de la clase, justo después del calentamiento.
- Palabras prohibidas: el estudiante describe una palabra sin decirla ni usar las tres palabras de la tarjeta (para «beach»: sand, sea, summer). Luego describes tú una. Entrena las paráfrasis que necesita cuando le falta una palabra.
- Adivina la palabra: elige cinco palabras de las últimas clases y escribe tres pistas para cada una. El estudiante las adivina con las pistas y luego escribe pistas para ti. Es una actividad del British Council que se adapta bien a un solo estudiante.
- Categorías (el juego del Stop): elige una letra y cinco categorías (comida, trabajos, países, verbos, adjetivos). En un minuto, cada uno escribe una palabra por categoría y después comparas tus respuestas con las suyas. En A1, usa menos categorías y sin límite de tiempo.
- El ahorcado: un clásico rápido para repasar ortografía y vocabulario. De vez en cuando, deja que el estudiante elija las palabras: también tendrá que deletreártelas.
- Subasta de frases: enseña 10 frases, algunas con errores. El estudiante tiene 100 puntos para apostar por las que cree correctas. Después las revisas con él: gana los puntos que apostó por frases correctas y pierde el resto. Va muy bien para repasar gramática.
- Juego de memoria: enseña 10-15 objetos o imágenes durante un minuto, escóndelos y pide al estudiante que diga todos los que recuerde. Quita uno y pregunta cuál falta. Va bien para vocabulario en niveles bajos y con peques.
Juegos para peques
Con peques, los juegos pueden llenar casi toda la clase. Que cada uno sea corto, cambia de actividad a menudo y deja que elijan el último juego.
- Busca las diferencias: comparte dos imágenes parecidas y el estudiante describe las diferencias («In picture A there is a cat on the sofa»). Practica there is / there are, las preposiciones y los colores.
- Dictado de dibujos: describe un dibujo sencillo, el estudiante lo dibuja y luego lo compara con el original. En niveles más altos, cambia los papeles. A los peques les encanta, y los adultos se ríen con sus propios dibujos.
El juego de memoria, el ahorcado, las categorías y las 20 preguntas con animales también funcionan muy bien con peques. Que ningún juego pase de 10 minutos, y termina con su favorito. Para la duración de la clase por edad y cómo tener a las familias al tanto, mira nuestra guía para dar clases online a niños.
Cómo jugar online
Por videollamada necesitas tres cosas: el chat, compartir pantalla y una pizarra compartida. Con eso, los 15 juegos funcionan online.
- Usa una pizarra online compartida para el ahorcado, las categorías y los juegos de dibujo.
- Manda las tarjetas de palabras y de role play por el chat de una en una, para que el estudiante no lea las siguientes.
- Comparte las imágenes en pantalla para buscar las diferencias, el juego de memoria y la cadena de historias.
- Pide al estudiante que enseñe a la cámara sus dibujos y sus respuestas escritas.
¿No sabes qué herramienta de videollamada usar? Compara Google Meet y Zoom para dar clases.
Dónde encajan los juegos en una clase individual
Usa un juego como calentamiento o como práctica libre, no para rellenar. Elígelo por lo que practica la clase: preguntas, tiempos del pasado, palabras nuevas.
Nuestra plantilla de plan de clase individual tiene 5 minutos de calentamiento y 14 de práctica libre: los dos son buenos huecos para un juego. Si quieres más preguntas para hablar por nivel, mira nuestras preguntas de conversación en inglés.
Con adultos, di qué practica cada juego antes de empezar. A algunos adultos les da vergüenza «jugar», pero disfrutan de un role play con un problema o de una ronda de palabras prohibidas cuando ven que les sirve para sus reuniones, sus viajes o su examen.
Recuerda qué funciona con cada estudiante
Apunta qué juegos y actividades han funcionado en tus notas de clase de SmartCookie, y prepara la siguiente clase desde ahí.
